今日,全球CDEC云游戏产业大会上,ChinaJoy品牌所有方顺网科技副总裁徐钧分享了旗下云游戏新品顺网云玩的全链路技术解决方案。
徐钧表示,对于云游戏而言,业界讨论最多的是虚拟化、容器、云化引擎、云原生,而玩家则是更多讨论更快、更稳定、更高画质的云游戏,可见对于云游戏真正的要求在于“玩”本身,体验云游戏能否得到和在网吧打游戏一样的体验至关重要。
而这些要求反馈到技术上,就是将云游戏下的传输画面、帧率、延迟做到无限接近于本地游戏。
而因为云化游戏,云游戏又需要有自动更新、游戏存档、游戏接力、社交等云功能,基于目前行业云游戏现状,玩家需要更快、更接近、更可靠的云游戏技术。
徐钧介绍,2010年顺网便开始了云游戏的探索,10年间,外部环境迅速发展,5G、光宽及芯片解码能力的提升,使得云游戏画质逼近无损,网络延时有望小于5ms的可能性大大提升。
于是顺网推出了基于顺网雲的云游戏产品——顺网云玩。
该产品包含无线手柄和云玩盒子,内置软硬件协同的云游戏系统,最高支持4k@60fps。
徐钧表示,当行业都在讨论云游戏架构、平台、云原生的时候,顺网云玩一直专注于游戏效果本身。
在云玩的效果投入中,顺网对操控流不断调优、对端到端时延苛刻追求,重要的是建设了大量的边缘计算雾机房、突破大规模裸金属算力调度管理技术。
而在游戏生态上,针对CP厂商及游戏开发者顺网云玩提供开发者开放平台,开发者通过SDK对接工具更好的服务游戏用户,顺网云玩所提供的功能几乎涵盖了游戏前中后期开发者所需的技术支持。
此开发者平台背后的技术支撑来源于顺网科技打造的全国第一张基于雾计算架构的算力服务网络,其特点为超低时延+独占高算力,顺网将其开放后,将赋能游戏行业,让高可玩的云游戏体验成为可能。
徐钧介绍,目前顺网云平台边缘算力服务网遍布全国,并在已有2000线并发能力的基础上持续增长。
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